不少游戏到了后期🚟🔦都会出现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者🕉多如狗,神仙遍地走’的局面一模一样。
sao作为一个网络游戏,♺伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原🆇本的低数值也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙🁵🎧升到一个看起来不可思议的数值。
但与之相对的是,每当玩家成长起来的😢🃅🕚时候,🃡🙔敌人也会提升防御、攻击和血量,以此来应对已经强得过头的玩家。
可实际上这样的🝫状况对sao这个潜行游戏而言,影🟒🜦🄛响微乎其微。
一般的游戏理论上只要扛得♺住oss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血🞞🕕🉡,最终将其讨伐;然而到了sao里面,艾恩葛🗶朗特的oss也许无法秒杀玩家,但绝对可以在持久战中占据优势。
毕竟这并非📑🚅👂回合制游戏,守层oss可不会给玩家相互🛆🚊👯治疗的时间,更不会站在原地挨打,这也就造成了许多的变数。
诚然电脑a的动作是可预测的,问题是哪怕预测到了一切行动,也不一🕬定可以成功应对。
这就像是预📑🚅👂见一小时后海啸会来临一🗪样,即便是知道那样的未来,却也无法做出任何有效的行动来阻止它的发🌢⛪生。
在这个潜行世界🝫,真正重要的永远是技术,因为哪怕一个菜鸟玩家有了优秀的装备,也难以通过🍠🉡🈺装备碾压🁰🉠🈫来击败低楼层的oss。
由于这个原因,顾武才🝄会在之前向亚丝娜他们学习战斗的技巧,累计更多在潜行世界🏂战斗的经验。
不过不管顾武做了什么,他目的永远都😢🃅🕚是完成任务,回到兑换世界,完成🁟🕛自己的承诺。
既然如此,顾武没有任何⛴🞣🕼理♺由要🌻在这里失败。
这么思考的顾武听到了狂躁的风声,🗪眼前🌕的大厅当中,明明处于一个四周封闭的状态🏂,却可以听到风的呼啸声。
站在原地一动不动的最终oss·「雷迪厄斯的化身(annarnato🞞🕕🉡noftherad)」低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定♹🍗在某处一动不动。
这个最终oss身形高大,♺简🔶直就跟《进击的巨人》里面肆虐的残暴巨人一样,只是这家伙绝对危险许多。
目前停在oss房间出🝄入口的顾武没有直接进去,他的时间的确有限,说不定等等就会有人追过来,但顾武仍旧没有这次可以冷静下来思考问题😈⚾🗃的时间。
他回想起过去🁦🈁🞩的经历,在脑子里面搜寻😢🃅🕚与之相关的记忆🛆🚊👯,然后记起了更多的情报。
虽说称不上是多么有☑用的细节,但至少可以为顾武接下来的战斗提供辅助价值。
想到这里的他不由得看了过去。