&nbs🈁🞥p   试玩了关于死亡搁浅半个⛔🚈👗小时后,放下手柄楚河长长的出了一口气。

    &nb🛁🙜🋏sp   “有🞨什么建🐠🁍议么?”旁边的小岛秀夫笑着说道。

        🄶“真的,小岛,我觉的你更应该去🝄当一个电影导演。”楚河很认真的说道。

        听见楚河的🐠🁍话,小岛秀夫脸上的笑容更浓了:“实际上这句话,已经有很多人🞔📵🟌跟我说过了,而且我认为游戏制作人跟导演,其实没有什么不同的。”

        这是事实,实际上相当多的游戏制作人,都有过学习🈛这方面的知识,当然不会是太过于深奥跟高明的,但至少了解一些入门的东西。

        毫无疑问在小岛秀夫的游戏中,能够清晰的感觉到那种气息,除了对于游戏剧情跟游戏本身进程的把控,给人更多的是一种非常奇妙的感觉。🎻

     &nbs🊘🐩p&n🖳🖩🕔bsp&nb⛺sp“我想你们应该是在挑战一项伟大的任务吧,将索尼的主机全部机能榨干。”楚河看着小岛秀夫感慨的说道。

        半个小时的🐠🁍试玩,关于剧情方面,因为只是试玩的展开,包括整个的世界观,🞔📵🟌以及后续剧情,都不得而知,楚🚫河不好给出判断。

       &🃒🗏🚧nbsp但从游戏本身而言,带给楚河的感觉还是相当强烈的。

        关于如今立项的荒野大镖客,楚河跟黑光工作室💱🕦加布雷🉴🋤🛖他们沟通过,想着的就是榨干新主机的机能,堆砌满满的细节,以及爆炸级的画质。

       &nb⛺sp不过目前为止荒野大镖客还停留在理论上🍻面,大饼还没有揉出来。

        但🇹🝚🋱是在死亡搁浅🇭🛳☵中,除开游戏性跟剧情这些东西,游戏中的画面🙱以及建模已经足够让楚河感觉到震撼了。

    &🋑😤🃖nbs🈁🞥p  &🃒🗏🚧nbsp只有用两个字来形容——真实。

        人物的建模、皮肤,光影、纹理以及环境建筑⚯🔺🅪,整个游戏的一切都给人一种真实的代入感,就仿佛这不🋍😄是游戏世界,🁘🆅而是真实世界一样。

    &nb🛁🙜🋏sp   甚至因为本身小岛秀夫采用的就是好莱坞演员的本身模型,包括其中的主角全部都是由演员本身打造出来的,🚫包括动作采集。

      🅐  就算说这是一部电影,恐怕都会有人相信。

        “如果是明年发售的话,我想这🝈🉊🅥应该是已经预定💱🕦了明年的tga最佳年度游戏了。”楚河看着小岛秀夫给出了自己一个极高的评价。

     &nb⚺🖞📳sp  这并不是吹捧,而是楚河真的就这么认为的。

       &nb⛺sp“那可说不准,明年可是怪物横行的一年。”小岛秀夫摆🖽了摆手,笑着说道。🞔📵🟌