“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来🌤🁁🂹🌤🁁🂹憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员☎♹🍑见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道🔽🆈🍩:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升🂉官在即,人🍯逢喜事精神爽,也表示大🏖🚃🐯方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋🐪🂩👜斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“🆬💦这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就🌀🟊🛠比如你所属这个部🕝👼门,🎣💺我来之前也做过了解。”
“在读取过🔛🁑🅁你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索🖥🔪出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海里的🎣💺系统🍯也跟🟒🜦🄝着赞同——
“是的是的,我们部门就🔽🆈🍩是这样,不求业绩最🚇好,但求赢家越多。”
说更通俗点🔛🁑🅁也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语⚌🐀总结的话,就是🜓流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事🐪🂩👜剧情,男主的存🚇在又在故事中重要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了♓最简单的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,🐪🂩👜🐪🂩👜数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏里面,当然这条🃂🔿🆘路更便捷,回报也更快。