“人家这是拿阳寿来玩佐伊,学不来的。”
排位里胡奇彬也🖔玩过🎠💝佐伊,但情况完全不是这样的!
小兵身上掉落的技能碎片,往🚅👀往是☳🃜😨些惩戒、治疗、疾跑之类的普通召唤师技能;
能掉个点燃或者🖔海克斯科技腰带就算运气爆表。
至于救赎这种东西?
那就像是抽卡游戏写在掉落池里的ssr,只存在于理论🅁🃦中。
实际排位里面,胡奇彬选5🄕场佐伊,有一局能在🙸6级前看到救赎就已经算是运气很好了。
结果lollipop这回比🚅👀赛里倒好,救赎跟不要钱似的,出了一个不够,又来一个。
连续两个技能碎片救赎落在中路,胡奇彬的线权彻底控🎧📢不住了。
前期技能的冷却时间和伤害数值都很有⚐🐣限,压根比不了救赎简单🍲粗暴🔂的真实伤害。
“打不过就开挂是吧?”
“阳寿玩游戏不可取!”
胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。
说来也是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线权优势巨大,kog战队跟lo🔲llipop配合的打野bonbon顿时就像一条嗅到了血腥味的鲨鱼,闻风而来。
这对韩援组合的中野联动本来就是kog战队的招牌之一。
配合默契、行动果断,只要发现机会,打野bonbon就会毫🍲不犹豫地尝试出手。
这回也不例外。
因为中路兵线被压到了胡奇彬这边的塔下,🜓🁰蓝色方一塔前那片区域自然暂时🍁被战争迷雾所笼🏘罩。
bonbon操作着皇子特意绕了一圈,卡着视野死角的🅁🃦阴影摸到红色方一塔后的野区拐角,然后才大摇大摆地抗着德邦长枪走向卡牌大师。