申请攻🅩城之后,🎹🖄我们早已得到了领地战的相关介🕟🔶绍。
领地战分为两种,一种是地图尚未被占领的领👃地战,另外一种是已有⚕⚕国家占领的领地战。
第一种类似于怪🎹🖄物攻城,但情形恰好相反,是需要玩家这边去攻,而怪物则是负责守城。
只有🁲消灭地图幻境内所有怪物,并在地图中🚽😳心广场插上国旗,才算攻城成功。
一旦怪物没有在规定时间内消灭,或者国旗被怪物摧毁,攻城即为失败。🎴🕗
领地战中每杀死一只普通怪物🝲🏇,视等级差距获取相应军功,最大为3⚕点,最低为1点,精英和boss则视难🛶易程度系统随机调整发放。
而第二种则是国家之间的对战,也💇🏲🝾是玩家之间的对抗。这种相对简单,只要在规定时间内消灭所有敌人,或🄫者在领地战结束之后😝,国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。
如果双方都没能插上国💁旗,而且都还有幸存下来的玩家,那么就依靠积分来🁧☛判断胜负。
每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;杀死比自己等级高十级以🐧上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功;杀死比自己等级低🛌十级以上的敌方玩家只能得到1个积分,并且获得🗦相应的军功。
洪荒中的领地战,外人是参加不🄡⚰了的,只能是攻城和守城国的国民才能参与,而战斗的相⛋关地图都为幻境地图,领地战之后就会😝消失,领地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常活动。
我们查看规则后,明白在领地战中,安插国旗和保😟🂨👘护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只精锐的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工作,小狼被任命为了护旗队的队长。
其次,最好的防守是进攻,因而我们还弄了一只攻击🄈先遣队,由天魔带队,等领地战时间一到,就第一时🕐间冲进去,打乱怪物的😝防守阵脚。
再次,领地战需要持续一个小时,在高强度的对战中,药🂊🍇🅾品的消耗极大,这就需要战斗中及时的补给。
洪荒中虽然有邮寄的功能⛴🞥,但这个价格非常贵,因而我们特意弄了一个由生🁧☛活职业玩家组成的补给队。
最后,自🆧👻🎁然少🕸🎙👢不了应急的救火队,这个队伍由最🕟🔶精英的玩家组成,由我亲自带队。
时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本上达到了80⚨%⚕的上线率,这要在平时,根本就是不可能的。
毕竟游戏只是游戏,大部分的玩🄡⚰家还需要生活,不可🄈能为了攻城而放弃现实中重要的工作。
最后十分钟,是报名和进场的缓冲时间。
由于领地战是大型战役,参战人🄡⚰数💇🏲🝾往往会达到数以十万计,甚至是百万计。因而提前报名参战对于洪荒🗽♛自动调整幻境战场的规模有极为重要的作用。