《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如🞄果太简单的话那就成割草游戏了,怎么🚛🔁劝☌退玩家?
但它也不会太难,🏩🜯🅧至少裴谦要保证自己⚂这种只会搓简单连招的人受苦之后也🞓能通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上都有🟙🝢🌸高难度和低难度🔙的两种打法。
高难度的打法是不用简🏁🗈易搓招模式,而是用常规的复杂搓🍉招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输🚛🔁出,从而在最短时间内过关。
但这样的🞃👚打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模🁌🄜式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难🄆🞠度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动☍。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时🄂🝿间才会暴露一个。
用低难度的打法♺🍠,肯定比高难度打法要慢很多🏮。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化🕳🍮版许褚。
期间他还被许褚揍🏩🜯🅧了两下,血条像过山车一🀡样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故🕍意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特意要🍉求的。😕🁐
蔡弘可以打无🕍伤,但那样📢玩家们怎么能看到boss的伤害有多高?
总之,这个视频确实是🏁🗈比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡🔙中,属于不那么出彩的一个。要说帅气🁌🄜的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示♺🍠的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也☁☄没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底🎥📋🙔体现在哪了啊?
当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》🟙🝢🌸做🙯宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项目很受裴总🍝🉀🄌的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下🛼次宣传方案就由他自己来做了。