【游戏内容参考的是全战战锤二,具体战斗参考了🁿大佬的🚜🔑⛞录像,如有雷同不是巧合】
这🕮🍂种兵牌战斗类🞰🗯🟊型☤的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种战斗的精华。
这种游戏的士兵一般分为近战步兵、远程兵种、骑兵、巨型单位、空中单位、🈯🁱🉣英雄级单位、火炮单位。
每个种族的兵种都各有特🖴🖸🗚点,优势与劣势都相当的明显。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位为主的部队,而对方没有反大型的单🞆👷位,你就可以🆅🍇用大型单位进行屠杀。
乔🕮🍂?仔细思考过后☤,挑选的黑暗精灵作为🕧自己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一🞘🔜🁛队精英型的轻骑兵⚄🎳🕌,两🍜🈻个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己🖴🖸🗚不会崩溃,大量的机动性较好的骑兵🝇🉆可以轻松击溃敌方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考验指挥人员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西🞆👷用得好可以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目🐦🂇光飞速在战场上扫过🛤,死神选☠择的是野兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属性来看,野兽人并不是很强,但在数量🁿上是有着绝对的🕟🕅优势的。
仅是在视线范围内就有七队近战步兵🈡⛝🈡⛝和☠六队骑兵。
乔?和死神两☹🄐人皆☤是以上帝视角在指挥着军队,因此对局面有🝇🉆着很好的预估。
“我不知🐦🂇道😐🀟你到底在想什么?难道你就这🕧么想输吗?死神先生。”
纵然是指挥着数量庞☎♸大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟🁑🅆,还有余力来找我聊天呢!我还以为你只是指挥就精疲力竭了呢!”
“虽不🜸🕂像死神先生那么轻松,但这种程度还是完全没有问🚜🔑⛞题的呢!”