11级!
林川终于🛶♍明白这只喇叭芽为啥能够抗住火花招式了🎂🎔,等级居然比他👥高了六级,这么大的差距,已经不是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林川最终还是赢了,看这只喇叭芽的各方🐼面能力值,比他高了不知⚩🔅♴道多少,运气差点,早就落败了。💲🕳🍩
随后林川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,要知道之前的评分可是最差的f📃😈-,这次居然直接飙升到了d🗁😬🄡+。
不过这也🛶♍在意料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐怕正是战斗系统希望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高,不过就算是这样,林川下🜀次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他🖰想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖励,毕竟等级差距也意🅭味着能力值差距。
第二项种族差距奖励,则是扣了一点战斗值,很明显喇叭芽的种族值比林川要低一些,但是一点也无关紧要。
第三项是能力差距奖励,达到了足足42☲点战斗值,光是这一项就已经比之前那场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不过最后一项输出差距奖励才是大头,奖励的战斗值不仅破百了,而且🙢达到了156点。
加上能量差距奖励和等级差🞮🗤距奖励,最终奖励的战斗值,赫然达到👥了203!
很明🖭🕲🍡显,战斗系统的评分机制,风险与♾🎃收益是成正比的,不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细信息,发现火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的⛱🞍体力值,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式隐藏的效🞮🗤果,由于火系对草系能够🐼造🀴🁄成更高的伤害,所以更容易触发灼伤状态。
这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气好,碰巧🇵🜺让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会失去战斗力,绝没有意外可😣言。
了解了具🛶♍体的战斗数据,林川也是有些后怕,心中更是下定决心,👥挑🌣🀶🁖选目标一定要仔细一点,必须挑软柿子。
只可惜,林川无法看到精灵的等级,只能通过战斗系统🀴🁄的属性面板,而🙢这必须要战斗之后,这就很坑了。