结果状态异常的好,如有神助。
对战钟卷自斋,第一次让他受伤见血。
哪怕是靠着同🖌👏归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚至♍还是对面故意卖的破绽,可谓是极大的一步。
对战羽衣狐也不逊色,分身骗掉一条护卫,疾风步躲开两条,“肋一寸”防住一条,最后灵机一动在“肋一寸”态势崩坏之际及时转为“拔突⛈😘”,成功防住第五条⛞狐尾。
尽管立刻就被其他尾巴拍🐲🃮成肉饼,却能真切感受到提升。
“拔突”⛕🚓是枪技,源于关俊彦被追放🉆🅇🄚后的突发奇想。
游戏里,⛕🚓技能就是技能,冷冰冰的一张卡,一个选项。能用就♍是能用,不能就是不能。
现实不同,是融入精神与身体的经验技巧。可以按照这个来,也🀹🁮可以加入自己的理解🙤🌓⚐。
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理念与拔刀术相似,但因为武器性质的不同,使用🗆🙚上有很大的差异。
不是斩,是刺。x
不是手腕发力带动全🀱🀨⚼身,🐲🃮是反过👧😈来全身带动手臂。
最重💡要的是,不需要依赖刀鞘,随时可以使用,🈂🞲😂只要机会合适。
不过刀毕竟不等于枪,就算能勉强用出来,威力也远远比不上原版,再加上枪先难后易,刀先易后难的差异。
关俊彦的突🍪发奇想也只停留在徒有其表的样🎛👳子货阶段,从不应用在实战中,直到遇见
高町恭也。
这🜩🄵位御神流🍪的剑圣没有因为武器差别嘲笑关俊彦,反而认为任何流派都不能拘泥传统,要勇于创新,博采众长。
御神流能有今天的成就,借他山之石攻玉功不可没。不仅借鉴日本本🙄🇷🝈土流派,还借鉴种花🍪家,其🌌中不乏极为小众的偏门兵器。
在高町恭也的帮助下,关俊彦的拔突终于摆🎛👳脱了样子货的尴尬♍境🀹🁮地,有了实战价值,并在昨天一举建功。