就只买得起一个基础模板,就只有一辆车的贴图,就只买得起一张场景。🙨🌼🄟
那些复杂的赛道啊,漂亮的车啊,还有竞速赛的相关🐷玩法程序🕺啊,都买不起啊!
买不起怎么做玩法?
裴谦一拍脑袋,有了。
游戏的核心玩法很简单,就是开车!
从起点开到终点,就通关了!
但光是这样不行,全都是通用资源拼凑起来的🛥🞢,一点玩法创新没有,估计也很难通过审核。
得做出一点改动,保证游😜戏能过审;但这种改动还不能太优秀,得保证这游戏能亏钱,没人🅷🗳玩才行!
裴谦想了⚾🖿想,直接把沙漠赛道的场景无限拉长。
拉到全部游戏时长个小时!
没🃄🕏🈧错,玩家需要在这条路上开个小时,才能开到终点,而且这期间沙漠公路还会隔一段时间就拐一次弯。
玩家想只按一个键就通关,那是不可能的。
这样一来,玩📋法就和市面上的一般驾驶模拟类游戏🕟有了😟🂬区别,应该就能过审了。
而且,👲🌯🂦这么坑爹的玩法,还不得被玩家们给骂死?这游戏能挣钱才有鬼了呢!
裴谦很兴奋,感觉自己简直是个天才。
最🃄🕏🈧后再用非常简陋的手法做🄹一个游戏通关界💋🐔⛉面,就显示一行字就行了:“恭喜你,成功浪费了人生中宝贵的个小时!”
就🃄🕏🈧算真有人能通关,也得让他气得再也不玩我公司的游😟🂬戏才行!
买的排行榜功能也不能浪费了,做一个“浪费时间排行榜”,统计一下各个玩家的“通关🌗⚺次数”和“有🖩🕎效游戏时间⛖🚘”。
这个排行榜也没啥用,单纯就是为了把花钱买的功🕟能🐷给安排上去。