精灵之王·凯尔(魔化)会对玩家施展增幅类型的boss技能,首先是二十秒钟的时间内增加精灵野怪的攻击属性和防御属性,为“精灵祭祀的祝福”;另外则是能够让玩家在被精灵野怪攻击🅕🆗🏮的时候造成额外法术伤害,为“精灵祭祀的咒言”。
精灵之王·普斯(魔化)会锁定玩家后瞄准施展出箭羽,造成高额的单体攻击伤害,同时该攻击能够被其他玩家挡住,但是对肉盾职业都是能够造成百分之二十的攻击伤害,换做是脆弱的职业则是直接削减掉百分之三十的血量值,另外就是精灵之王·普斯(魔化)还能够施展出一片箭雨攻🄑☟击,造成范围性的攻击伤害以及范围性的缓慢减速。
精灵之王·翰林(魔化)对玩家施展沉默类型的boss技能,让多位玩家在五秒钟的时间内无法施展任何天赋技能,只能够通过普通攻击或者防御一类最基本的角色动作,此外还会每隔二十秒钟对单位玩家施展法力偷窃,抽取任意玩家的百分之二十的🈣⛴法力值,并且还会造成同等额度的攻击伤害。
不过,在击败精灵野怪以后,精灵野怪的身上会施展出一种“爆炸”,精灵御兵的爆炸会直接冲击“精灵神界”,使得玩家可以对boss造成攻击伤害,精灵剑兵的爆炸会对任🚕📐🙽意的boss造成百分之十的攻击伤害,无论如何都是削减掉百分之十。精灵隐兵的爆炸会提升玩家百分之二十的血量值,水之力精灵法兵爆炸会在十秒钟的时间以内恢复玩家百分之五十的法力值,而风之力精灵法兵爆炸会让玩家附带百分之二十吸血的效果作用。
所以,打这个boss关卡,如何带动野怪的站位其实才是最关键的。野怪的击败🛤🞓📬顺序同样也是很重要的,首先⛴必🐷须是精灵御兵,因为该精灵野怪的爆炸是能够破掉结界的。
其他🍸🌳🃈精灵野怪的击败顺序并没有固定的要求,主要还是以团队当下的情况来做决定。
可以选择在团队血量值较低的时候♿🎉来击败一位精灵隐兵📑来恢复血量值,然后在团队法力值较低的时候解决水之力精灵法兵来恢复法力⚪值。
但是boss放在这个阶段来说,仍然不是什💔👦么简单的📑事情。
首先野怪刷新的时间是固定的,也就是说在一定的时间以内没有击败精灵野怪的话,下一波的精灵野怪军团就会登场。而无论是哪种精灵野怪,当数量都累积到较多的时候都是能够给整个团队带来🙩🍅很大的麻烦。
而最麻烦的其实是属于那身处在“精灵神界”后的精灵之王·凯尔(魔化)、精灵之王·普斯(🕻魔化)和精灵之王·翰林(魔化)的偷袭,这三位boss的boss技能能够让整个战场都充满位置,必须根据当时所遇到的情况来选择是否强行通过高额的攻击伤害解决掉精灵野怪。
加上精灵御兵的爆炸只能🐰🃝😲够让“精灵结界”消失二十秒钟的时间而已,‘凉夜’还需要通过这二十秒钟来完美实施怎么样的计划才能够发挥最大的作用,童☄颜是关键问题。