“因为只有这🎟两个位⛘🚭🖥置在前期是可以自由活动的,辅助还好,毕竟🏒🙝初期大部分时间是在视野当中,但是打野可不一样,由于初期眼位有限,防御塔都还在,视野很难捕捉到他的位置。”
“其实你们可以回想一下,在平时游戏当中,自己线上动了杀心之后,最终结果是自己亏的情况,在除开第一个基础点被反杀或者被对方合理☘⛒规避之🟎外之后自己被🛦击杀大多是什么情形?”
林朝风这回并没有让几人回答🌐♶🌼,直接说道“无非就是对方打野在蹲,或者被就近🂾🔛的对方🅔🆑打野赶到击杀。”
“这种💸🖦击🌹杀与被击杀到底赚还是不赚得看情况,但是在职业比赛当中,死亡次数会提供给对面相应的经济是必然的,阵亡就是损失,强行不亏也仅仅只是一☁☁种乐观点的解释,失误永远是失误。”
“我们都知道路人局跟职业比赛的区别就在于队伍之间的联动性,在职业赛场之上混🛈迹的队伍,队伍之间的沟通是基础。”
“同时我🌹们也知道职业队伍打得更多的是战术体系,其中联动就是实现战术体系核心的关键所在,所以🎨其支援意识必定是要强过路人局的,因此在做出单杀这种职业赛场之上最少爆发人头的⚿🗊🙿方式的时候,最好要考虑好这两点。”
“越是高端的对局,其双方结束游戏的能力便越强,很多时候一个失误便直接影响了游戏的局势,蝴蝶效应嘛,职业赛😕🁐🄹场之上有着太多这样的例子了。”
方言听完之后,说道“为什么我想起🈣了平常看比赛时听到解说经常说的‘这人🄍🟢🞲在唱空🛈城计’‘这演的过分了吧’等等,感觉这些选手们都是勾心斗角的。”
林朝风无奈🃊🖆🐘道“没办法啊,☍♰不算计一下,难不成对面还把人头摆你面🙨前?职业队伍的严谨注定了优势来之不易,也注定了一旦劣势再难打回。”
“你可别说互相演戏了,顶尖队伍连🈣你们战队选手在游戏里的一些习惯他们都有研究,不信你问雅文。”
张雅文遇上几人的目光,说道“🞌💲🕶是这样的,选手都有自己的风格,掌握一个选手的风格其实算🄰🁋是掌握了这半个选手,比如一些习惯性眼位,一些刁钻的眼位等等,平时我们都会有所研究的。”
“比如朝风走中路眼位就有个特点,他玩激进英雄时眼位做得非常深,各种在对方f6🅔🆑位置放眼,导致经常第一时间就被人排掉。”
“事实虽然是这样,但这个眼位总能够为他侦测到一些关键的信息,虽然眼位被排掉,但是至少是准确的侦测到对方打野的动向,倘若眼位稍微保守一些,那么视野能侦测的范围就没有那么⚿🗊🙿深了🗂。”
“🃯因为线上英雄比较激进,所以打法也比较激进,视野必须要深,不然容易出事。”
(本章完)