实力上也绝对不可小觑。
就好像之前在制作皎月女神这个影响的时候,他便打🕄破🜿了以往古典交响乐的框架,借用了北欧斯坎迪纳维亚民歌的风格,配上女声,将皎月女神清冷的姿态,月光洒下的皎洁刻画的淋漓💐尽致。
在🄾🃎这之后,克🄄🞑📙里斯丁在音乐方面的推动力越来越大。
开始将音乐从游戏中慢慢分离出来🖧,成🅸为另一个特别的🜿闪光点。
最典型的转折🄄🞑📙,就是在金克丝这♭个特立独行的小🂫疯子出场的时候。
已经不再是给单个英雄设计音乐,然后🅸🅸只在游戏里去展示了。
而是真正的摘离出来,成为独有的游戏🅸音乐文化。
当年,金克丝🄄🞑📙的登场曲目,在油管播放上亿。
在音乐载体,游戏细节的刻画,音乐动画,现场演奏都开始出现以后,无论是lot公司自己,还是玩家🈩🀿们,都已经不再满足于用音乐去刻画符文大陆。
他们更想看到音⛌😼乐走🚨🕶出⚍来,走到更多的地方,带来更多的惊喜。
这也是这一次合作项目的内核。
而之所以需要从外面招人,一方面是因为📍🙤lot公司扩大了音乐项目,人手确实不够。
二来......lot公司打算继续拓宽动画方面的项目⛩🝅,以致于试图打入影视市场⚖👕🈮。
克里斯丁音乐是很强,但作为lot公司的老员工之一,有了这个带领公司“跨界”的经验,是非常适合🈩🀿去主管这个方面工作的。
另一个音乐制🄄🞑📙作人,也需🄳🁦要做很多其他助手方面的事情🜿。
毕竟,搞音乐不只是作曲,更不只是找乐器演奏的,更不只是唱😶🅸唱歌。🞗
“我们接下的目标有两点。”
领导开口。
“第一,将下一个皮肤的主题制♭作定好,并且快速跟进,第二,英雄联盟音乐节,而我到时候希望,在英雄联盟音乐节的时候,可以出现第一个项目中的主题🞥音乐,以及更多预告性质的音乐。”