彭地一声,🚏“地雷”爆发光辉!🞰🗵紧接着大片黑雾在树木周围冒起,很快散尽。
两人再走近大树,开始采摘果实。
晴司一直观察,直至他们摘完银果并离开。
然后他回头,根🐦据记下来的地图,走回到自己出发的位置。
接着尝试找出短一些的路线。
去了回,回了又去……🛥🞛🔳花⛹🟖了好些时间在大树和出发点之间往返。
确定最快路线并且清楚地记住后,晴🃕司做好准备,然后读档!
黑暗笼罩了他,接着亮起。
晴司回到了刚进入灵界的时刻,身处出发🝍点。
他🚧随即奔跑起来,按照记住的路线高速前进!
路🚧上遭遇的生物尽量避开,避不掉的🃕就快速解决。
“这就有点玩游戏的感觉了。”
前世有一系列以难度著称的黑暗系动作游戏,其中最快速的通关方法是“跑酷”,也就是操作角色一奔行避🎒🐝🀳开所有🄻🂬敌怪,只打必要的怪以及boss。
现在晴司正在做的就跟那类似。
他要最快速度抵达黑叶🛥🞛🔳大树,打败绿鳞黑🝍鹰,抢先夺得银果!⛉😤
要说夺宝这也算吧,但不必跟他人战🃕斗,只需要跟时间赛跑。
最好的情况,是抵达的时⛹🟖候那只大鹰刚好不在,只需要打破大树的黑雾结界,夺得果实然后溜走🗽🗽就行。
然而现实是骨感的。
绿鳞黑🙣🌏♯鹰🇴🜲🆄就趴在大树之前,充当着称职的守护者。