【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总A⚉D)物理伤害♂。🖥
在命中时,斩钢闪会获得🁐🅀🃜一层旋风烈斩效果,持续6🚓秒🏴🞑📚。
在积🐣攒2层旋风烈斩🅾🌉效果后,钢闪会形🅷成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通📢🜢攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时🝉间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩🌪🁹钢🏭🝐闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距🅒离:🍜🈺剑身长度;圆圈半径:剑身长度📗;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20📵🟎厘米;旋风距离提升50米;冷🜱🅾却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显🌘⚼示的描📜🛩述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的🏡🛥🞝攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都🝧🍤受限于自身武器的长🚓度,攻击范围📧🝏有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长🝧🍤度,而判断与之交手范围。
但🅯这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固🏭🝐定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万🝧🍤两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性♗🈞查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延🏡伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他😁⚆🏆对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向🁐🅀🃜目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩🌪🁹钢🏭🝐闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。