一旦传送门正式建立,那么就意味着⚣📐🙿机械堡垒可以源源不断的🂳💳🂳💳接收来自三颗新手星球的战斗力。
更直白一点说,就是会有越来☂☎越多的玩家从传送门涌入堡垒。
这对废土远征军和机械堡垒而言,是一👤🔓把双刃剑。
一方🙱🎉面废土远征军实力可以得到增强,但另一方面因为机械堡垒容量有限,必定有许多玩家没办法跻身其中。所以如何筛选玩家就成了拥有传送门后的一大难题。
林克来到传送门前,查看传送门信息,系统♩突然发出提示:
[传🙱🎉送门信息未录入,是否添加传送门信息及限制?是🗲🟦/否]
林克前世的时候使用的传送门都是各方势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自🁬己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。
林克选择了【是】,随后眼前的画面再次改变,出现了一系列的参数设🛈🚙📳定。
[🃴您的传送门尚未绑定地点🌦🌦,是否绑定?是/否]
[您的传送门尚未建立任何🌦筛选设定,是否♩建立?🌧🁚🆙是/否]
林克进入第一个绑定地点,系统画面再次转动出现了一些新🙼的空白设定。
.vp.
空🃴白设定上方还有🐍⚐智能优先选择,默认的便是维多利亚星球眼下的地点。
林克🙱🎉将地点稍加调整,设定为维多利亚安多尔城。
维多利亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第👵🍊🆜一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。
随后林克把注🌏♱🌍意力放在筛选设定上,系统画面再😉⛍次转动,出现新的界面。
系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的♩扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【职业】、【👋种族】、【友好度】等一堆设定🔫。
林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了这些可控变♩量,他就不需要为玩家筛选发愁了。
因为他身具玩家和npc双模板的缘⚣📐🙿故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选🈘项,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。