第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后,一切都好办了很🖝📢多!
红😶🅴蛇侍卫的经验丰厚,加上爆🅣装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的🚏💙💕机会。
因此,我们并没有直🟦🟙🝣接杀向一层的b🗬🞫oss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀!☃☗⛋”📰青青挥舞着手中📑🚅的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快速跟上,我和雪婷🎀🍻🍖则在后🏋😠面保持适当的距离。
在我们五人的联合攻势🜲🆈🍤下,加上采用了弱点攻📉击,暴击和致命一📚🜶击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一🐭🃆道金光洒落,队伍🖝📢频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均🖨🕉🇱分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤害输出高低,经验均为平分📚🜶。🆤
这种分配模式适合于组🜲🆈🍤队成员之间等级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高👥🖗低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式🜿🇹🝝有点多劳多得的意味,可以促🖝📢进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道🟦🟙🝣和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低🅣,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复🚏💙💕的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分🗫🞢配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低⛠🛶♓,差别大于🔅♷🍆10级将🆘🏹会分不到任何经验。
“恭喜!☃☗⛋”📰我们一边继续打怪,一边向小雅表示祝贺。
现在我们星月战队的五名成员等级全🗬🞫部来到了14级以上🞎📁。