与此同⛭时,几个小时后,周政收到了陈思♴诚的总结报🗞告。
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前面是关于《跳一跳》玩法的独到之处,比如降低了难度,迎合了大量的普🖤通玩家。
模式新颖,再加上迎合了“天、🞃👜地、人”三方因素之下,成功是必😳然的。
天时即时机的把握,是指不偏不倚在恰当的🄘时间窗口,做了对的事情♜🉐🆞。
目前的社会🚿正是处于游戏的大天时,娱乐♴至上,全民无聊。
而一个⛭人什么时候会选择打游戏?两种状♴态!
一种是最闲的时候,需要消遣时光🖴🖷,一种则是最忙的时候,🎣💺🖹需要忙里偷闲,放松一下。
对于广大学生党来说,每天都要被学习功课压得喘不上气来,需要游戏来排解压力🛻。🙙
而对于⛭广大白领来说,☮他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作总结,同样工作压力山大需要排解。
地利及平台🚿,是自身提供了一个什么🝏样的独特平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫app短视频平台,熊猫app为《🐱🃪🚤跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体🔮来说,熊猫app为🖶🗋🚀《🞃跳一跳》提供了两个关键点:流量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣🞃传🜝🃊🖅推广下,流量根本不是问题,每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫app和以往绝大多数的短视频平台🝟🌜最大的区别则是引进了社交链。
凡是熊猫app🇭的用户玩家都可以添加好友,无论是生活上还是网络中的朋友组织成了一条条社交链。
一个人玩《跳一跳》和一🖶🗋🚀个社交链玩《跳♴一跳🎥📈》是有根本区别的。
这也是“社交”+“游戏”和“游戏”相比所带来的化反😲🅓效应!
当社交遇到游戏,本质上是为🜝🃊🖅游戏增加了一个额外的反馈机制。