而🝗有些平台则会给工作人员很大的权重,上哪个推荐位完全取决于内部安🕧🌁排。有时候跟游戏开发商py交易之后,一款不那么好的⛧🜳游戏霸占最好的推荐位很长时间,这也是司空见惯的事情。
毕竟平台的最终目的是赚钱,给推荐位大大方方地明码标价也不丢人,至于可能给平台带来的影响和损失嘛……其实也没多大,只要开发商给的钱多,🝆🈹那就一切好商量。
而对于裴谦来说,这个事情似乎有些两难。
全都依赖数据?
但很多时候数据确实挺准的,🐂☩🂃虽然有一小部分好游⚌戏会被埋没,但总体而言这还是一个非常公🅅🄋🟒平的制度。
不说别的,靠数据推到前列的游戏不🅗🆩管品质如何,在🌞⛹🟕当下多半都是非常赚钱的游戏,五五分成之下,平台肯定不会少赚。
但全都依赖人工,那也不合适。
因🝗为李雅达懂游戏,🈳不只是她懂,整个平台有很多人都懂。🞲😇⚵
即使裴谦安排几个不太懂游戏的人去管这个事情,他们也必然会受到腾达精神的熏陶,受到其🅅🄋🟒他员工的指点🐨🏠,最终还是🌶会选出一些比较优秀的游戏。
数据和人工结合?
那岂不是又回到了最初的原点……
裴🝗谦考虑片刻,说道:“我觉得……推荐🁪的安排,应该全都交👐给玩家!”
李雅达愣了一下:“交给玩家?”
裴谦点点头:“没错。”
“我考虑的是,通过一定的机制,在玩家中筛选出一小部分玩家🜷,作为意见领袖。这些人在平台上会有一个特殊的标签,也可以叫做‘品鉴家’。”
“品鉴家们拥有决定游戏推荐位的权力。”
“哪个游戏上🎕哪个💩🔢推荐位,完全不依赖游戏的具体数据,而是取决于🖥🔪这些品鉴家们的想法。”
“当然,品鉴家有一定♸🍋的筛选和罢免机制,这个你们仔细考虑一下,想出方案之后给我♒🇱看。”
裴谦的想法很简单,就是故意通🛫过这个制度,诱导玩家产生内乱!