不少游戏到了后期都会出现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,神仙遍地走’的局面一模一样。
sao作为一个网络游戏,伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙升到一个看起来不可思议的数值。
但与之相对☃☔⚳的是,每当玩家成长起来的时候🈰🂁,敌人也会提升防御、攻击和血量,以此来应对已经强得过头的玩家。
可实际上这样的♔状况对sao这个潜行游戏而言,影响微乎其微🜜🂿🔦。
一般的游戏理论上只要扛得住oss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血,最终将其讨伐;然而到了sao里面,艾恩葛朗特的oss也📟🜃⛅许无法秒杀玩家,但绝对可以在持久战中占据优势。
毕竟🝖这并非回合制游戏,守层oss可不会给玩家相互治疗的时间,更不会站在原地挨打🔷,这也就造成了许多的变数。
诚然🝖电脑a的动作是可预测的,问题是哪怕预测到了一切行动,也不一定可以成功应对🔴。
这就像是预见一小时后海啸会来临一样,即便是知道那样的未来,🕙🍅却也无🇳🜪法做🎱🔵出任何有效的行动来阻止它的发生。
在这个潜行世界,真正重要🚰🗁😭的永远是技术🎝💄🏑,因为哪怕一个菜鸟玩家有了优秀的装备,也难以通过装🍑备碾压来击败低楼层的oss。
由于🝖这个原因,顾武才会在之前向亚丝娜他🈰🂁们学习战斗的技巧,累计更多在潜行世界战斗的经验。
不过不管顾武做了什么🂌🍜🈺,他目的永远都是完成任务,回到兑换世界,完成自己的⚲🕔承诺。
既然如此👥,顾武没有任何理由要在这里失败。
这么思考的顾武听到了🂌🍜🈺狂躁的风声,眼前的🈰🂁大厅当中,明明处于一个四周封闭的状态,却可以听到风的🔭🜶呼啸声。
站在原地一动不动🍣🌾的最终oss·「雷迪厄斯的化身(annarnatonoftherad)」低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定在某处一动不动。
这个最终oss身形高大,简直就跟《进击的巨人》🕞里面肆虐的残🕙🍅暴巨人一样,只是这🔴家伙绝对危险许多。
目前🝖停在oss房间出入口🚰🗁😭的顾武没有直接进去,他的时间的确有限,说不定等等就会有人🕦追过来,但顾武仍旧没有这次可以冷静下来思考问题的时间。
他回想起过去的经历,在脑🚰🗁😭子里面🗮搜寻与之相关的🗰记忆,然后记起了更多的情报。
虽说称不上是多么有用的细🚰🗁😭节,但至少可以为顾😅⚤武接下来的战斗🜜🂿🔦提供辅助价值。
想到这里的他不由得看了过去。