所以,人族对手残玩家很不友好。
人🚅🐿族💌🐚还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和弓箭手,不然打起来会吃🃭🚿力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客🈭🁠刀下。🐷🄟⚙
要么集火干掉对面刺客,让弓箭手🙐得到输出空间,要么就让弓箭手直接回🖆🐕⛑家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职😠🂱💡业最大的特点就是越厚,也就是生命值高。☭🂦👀
剑客是群体攻击,自身还带有指向性控制技能,所以🃭🚿上💻手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就🅸必须拼命🕒提升战斗力。
俗话说,只要有一个刺客暴毙,☑⚒没有一个剑客是无辜🃭🚿的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的🟤职业集火,刺客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客的作用,除☰了♭打输出,就是找敌方刺客的位💻置。
控制住刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓🝾🐴箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑🃉🕽🏈客想要控制住刺客,也是有一定难度的🃭🚿。
所以在打团队赛的时候,♭剑客的操作就显得尤🎀🎀🍻为🅸重要。
剑客的门槛🄦⛜🛌体现👌,也是在团队赛中展露光📢🜠🃧芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。