自商周封神始,便有了仙人📌🙛阵前🈴🂦🐾斗法的事迹。小
在《彼岸》中这种设定得到了发扬光大,能将入世、出世⛸两大阵营联系在一🈓♥起的,莫过于壮丽恢宏的神话战争。
仙人阵前斗法,不能使用大范围杀伤的法术,阵法🞔除外,除此之外放冷箭、拉偏手等等,几乎全无限制。
武将比武,仙人斗法,胜利后对自己阵营都有着极🞔大的奖励提升;一场战役也许攻下城池只能拿三百万经验,名将与不败仙人的多场胜利,将奖励提升到三千🖁🏫🜾万经验都非不可能的事。
神话战争最不缺的就是经验,其🈴🂦🐾次功德、道行、神兵、法宝、装备乃至于天材地宝等等,都有条件获🙨🌸得,只要你有代表阵营,一切皆有可能☐。
可目前,这一切与周易都没有关系。
他能接受对方的叫阵与战书,然而获胜他掉功🔅♸德;失败他掉修为;除非是在骊山,否则他现在毛都捞不上。
可他没选择。
阵前斗法是最节省功德的途径;也是对方唯一能防他超级道法攻击的🏉办法;是双方马🗎上必🀷🁛🆣走的路子。
周🅦🈷易要为此做🗌准备了,他自视虽高,但却从不会小看别人。重生后的第一次阵前斗法,周易要做好准备。
真正🞾🙲完整的心法🆘🏷🞱体系,就正如《紫清宝篆》表现出的样子,衍生道法只是不需选择🉠的福利,真正的主力是自己一个个道法点数选出来的。
拆招破法:道门伏魔辟邪手段之基础,配太上忘情之意,见招拆🕟招,遇法🄒☫破法。
这是个被动型属性,点了这📌🙛个技能他💈🏼就得到了相关属性。⛸
破解对方招式后,当场就有📌🙛效果伤害,并让对方进入‘破招状态’🖢🔏;到时再多的人来围攻,和有人冷箭偷袭。周易也能游刃有余。
破法则更高一层;主🂂意破开📌🙛一切术法,包括飞剑护道、法宝攻击等一切手段;消耗太清法力,破尽天下术法🗀😠,具体属性依据并没有明说。
但周易知道。
对太上忘情招式的精通程度,这是看玩家自己的软实力;道行年🕟月的高低;这是属性的硬实力。
软硬兼合,就是‘拆招破法’的支持,只要条件成熟,甚至可以借此手段夺去对方🉠的飞剑、法宝。
失去了小五色神光,这个属性🄍可以部分弥补“无物不刷”,虽然麻烦了些。但也能让加深周易对👒太上忘情的招式理解。