“🛗🜣好了,我正在搜集隔岸观火当演员的证据,这场比赛,我将随时记录我火哥的下限操作。”
“暗示要把我火哥逼上绝路?做一⛏个反向精彩集锦😤?拉胯操作TOP10?”
“别整有的没的了,重放要来了!”
语音中吵吵闹闹的声音停了下来。
每回合比赛,🎳官方都会回放上一轮中的精彩部分,柳俞臻和江洵的单挑,也不会放特别前面的画面,而是放出来对拼最激烈的环节。
在精彩🌫🂆部分回放的时候,官方还会放慢回放。
这点就给了一些迷茫的玩家看清一些实质上的东🁓🅚西。
可就算是来到了慢回放,双方的操作都🙀🗪繁多到让人有些头脑发昏。
拉兹和特拉两位解说看着回放,皱着眉头在思考双方选手的想法,而看到🁏寒梅砺剑这边反射出来的伤害居然如⚮此不科💢📦学也是愣了一下。
不看回放,💚💙他们都不知道,寒梅砺剑最后一波🐴🄄,居然是把近战法神罗恩特的血量斩杀线🌻🄎☂提到了30%之多。
可怎么做到的呢?
是...是大技能、核心技能中间的其他技能衔接😤!
拉兹忽然在回放中注意到了这个问题,由于寒梅砺剑的操作太快,而且操作的内容太多,一切的行为都像是该这么做的⚚👹,所以他忽略了这一点。
风暴掠袭+狂舞吧!暴风🃄!+风暴聚集+二段的狂舞吧!暴风!。
这中间的区间内,寒梅砺剑还补出了多个技能火球术、雷光破、🗓膝🌳撞等技能。
因为对方是近战角色。
寒梅砺剑没有标记上就立刻去进行突进技能刷新技能效果,而是留着自己的突进技能当成了一个位移技能,一个躲技能的技能,还把它用成了取消自己动作后摇的取消画面技能。🏮
在中间的技能区间内,补出这🞕🔀些🞖技能,并不是多么厉害的操作。🗓
可如果说,这只是几秒钟内打出的操作呢?