一旦传送门正式建立,那🆪么就意🍧味着机械堡垒可以源源不断的接收来自三颗新手星球的战斗力。
更直白📳一点说🚡🔷,就是会👩🛆有越来越多的玩家从传送门涌入堡垒。
这对废土远征军和机械堡垒而言,是一把🕡双刃剑。
一方面废土远征军实力可以得到增强,但另一方面因⚳为机械堡垒容量有限,必定有许多玩家😪🄐没办法跻身其中。所以如何筛选玩家就成了拥有传送门后的一大难题。
林克来到传送门前,🐐查看传送门信息,系统突然发出提示:
[传送门信息未录入,是否添加传送门😖🁔信息及限制?⚳是/否]
林克前世的时候使用的传🆪送门都是各方😖🁔势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。
林克选择📧🝑了【是】,随后眼前的画面再次改变,出现了一系列的参数😿设🟌🛲☮定。
[⛎🙐您的传送门尚未绑定地点🎆🎲🕃,是否绑定?是/否]🉅🄻
[您的传送门尚未建🐐立👩🛆任何筛选设定,是否建立?是/否]
林克进📳入📧🝑第一个绑定地点,系统画面再次转动出现了一些新的空白设定。
.vp.
空白设定上方还有智能优先选择,默认😖🁔的便是维多利⚳亚⛽☍♬星球眼下的地点。
林克将地点稍加调整,设定🎆🎲🕃为维多利亚安多尔城。
维多利📳亚在异星军团🐐的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不⛯必浪费时间。
随后🚏林克把注意力放在筛🆪选设定上,系😖🁔统画面再次转动,出现新的界面。
系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力🀘☭】、【职业】、【种族】、【友🛷好度】等一堆设定。
林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了这些可控变量,他就不需🝌要为玩家筛选发愁了。
因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设🀘☭定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸🁠🗘多选项,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。