与此同时,几个小时⛫🝗后,周政收到了陈思诚的总结报告。
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前面是🐾关于《跳一跳》玩法的独到之处,🌼🄗比如降低了难度,迎合了大🇻量的普通玩家。
模式新颖⛊😯🄷,再加上迎合了“天、地、人”三方因素之下,成功是必💎🐭然的。
天🟢🞲时即🐾时机的把握,是指不偏不倚在恰当的时间🏅窗口,做了对的事情。
目前的社会正是😚处于游戏的大天🏞🛉时,娱乐至上,全民无聊🛉🚟。
而一个人什么时候会选择打游戏?两种🁺状态!
一种是最闲的时候,需要消遣时光,一种则是最🏅忙的时候,需要忙里偷闲,放松一下。
对于广大学生🙎党来说,每天都要被学习功课压得喘不上气来,需要游戏🗰🟓来排解压力。
而对于广大白领来说,他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工📖作总结,同样🆭💶🖓工作压力山🅰大需要排解。
地利及平台,是😚自身提供了一个什么🔻样的独特平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫app短视🁺频平台,熊猫app为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊🙎猫app为《跳一跳》提供了两个🏅关键点:流量与🔚社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,每天🔚的活跃用户🆭💶🖓高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫app和以往绝大多数的短视频平台最大的区别则是引💎🐭进了社交🆭💶🖓链。
凡是熊猫app的用⛫🝗户玩家都可以添加好友,无论是生活上还是网络中的朋友组织成了🅰一条条社交链。
一个人玩《跳一跳》和一个社交链🗰玩《跳一跳》是有根本区别的。
这也是“社交”+⚑“游戏”和“游戏”相比所带来的化反🛉🚟效应!
当社交遇到游戏,本质上🅯是为游戏增加了🌼🄗一个额外的反馈机制。