顺着对方指的方向,楚河很快就看见⛼★了一个排着长龙的队伍,跟普通的展位比起来,这个展位要大很多,旁边的海报写着《流星蝴蝶剑》。
水墨风格的游戏,武侠动作游戏。
看了一眼海报,楚河瞬间就知🎡💥道了🐖对方的游戏类型。⛟🛫
但很快在展会的后台,楚河就看见了两个熟🙰🎃🎖人,企鹅集团wega负责人之一的王贺,以及钱彬——互动网娱的前主制作策划师。
其中还有一个让楚河惊讶的人,剑侠传8的主要开🅢发者之一,姚大仙的副手张克!
这个叫‘龙祖’的游戏工作室🎡💥,竟然是由钱彬跟🌡张🅢克两个人组建的。
不过看起来对方有点不太愉快?
因为并非封闭的环境,虽然听不见但楚河却能够看见,对方好像在里面交谈什么,只🕌☧不⚣📌过钱彬却是一直摇头。
“没有运用动作捕捉技术,贴图跟建模的水准只能够算是🃂一般,打击感非常不错配🛌🚺合上音效,已经足够让人满意了。而且在建模程序的判定上,对方下了很大的功夫,甚至细节到可以决定手中的武器攻击对方身体的什么部位,配合上逼真的音效,😠打击感跟动作的流畅,丝毫不逊色用动作捕捉的游戏。”
看了一眼长长的队伍,楚河顿时没有了排队的想法,而是来到了试玩机器旁边,看🛌🚺着普通的玩🕍🈖♽家来进行游戏的试玩。
看了一会之后,楚河心里面有了一个大致的判断。🅢
这绝对是一款好游戏。
当然也并不是没有缺点,一般的建模水准,甚至还有存在穿模,跟优化🈚⚜卡顿的现象,这些现象尤其是卡顿🍳的情况是最大的一个问题。
但🟐🜒瑕不掩瑜,这些缺点都无法影响,这绝对是一款🅢制⛟🛫作精良的游戏,如果能够处理好一些细节,跟优化问题,绝对会成为一款经典的游戏。
不过更让楚河感到惊讶的是对方工作室的能🙰🎃🎖力,竟然有这么厉害?
看着电脑上玩家操纵着角色,进🖭🕺行闯关游戏,楚河摸着自己的下巴,游🈚⚜戏采用的并非动作捕捉的成像技术,而且在建模的判定制作组下了十足的功夫,普通的游戏判定大多采用大块的区域,比如你攻击手指跟攻击胳膊,看起来击打的位置不一样,但实际上判定区域还是一样的。
但在《流星蝴蝶剑》里面,虽然没有亲自试玩,可观看的时候楚河已经看出来了,对方在游戏中人物的建模中,设置了非常多的判定区,并且每个判定🌙区的影响都是不同的🗅🙍🉇。
不过从游戏内容看起来,这个游戏好像只做了一个开⛟🛫头,关卡仅仅只有一关,而且可以⚣📌使用的兵器也仅仅只有剑跟刀两种而已。
游戏的玩法类似于鬼泣等游戏一样,进行一个区域一个区域的解密闯关,🌤然后打败boss。