暴雨到底有多少个🆨结🜀⚪局?
    这个问题困扰📒🚖在大多数玩家心目中,不少强迫症,以及硬核玩家即便已经暴机了,但仍然还在一个章节,一个章节,尝试各种不同的选项,想要打通更多的结局。
 &nbs🛰p  但在大洋彼岸的对面,对于暴雨的销量ea方面却不是很满意,游戏发行的🄏第二周全球销量达到了280万份。
&nb🁨sp   在交互式电影游戏🆨这一块,这已经是一个十分恐怖的数据了,要知道同属于交互式电影游戏类型的游戏,历史销量最高的也仅仅只有10万而已,而那一款游戏🏨🜪是双主机跟p平台相加的销量。
    盈利毫无疑问,但对于ea来讲,就如同一个普通人尝到了大鱼大肉的🔸味道,然后再去吃青菜豆腐,总感觉有点不对味。
    之前的荒野大镖客缔造了一个销量传奇,后面的虐杀原形也堪称经典的商💻🗅业化游戏,即便是口碑炸掉的仙女座销👍🚒量也不错。
    相比较🝮🎥下暴雨这一款游戏的两周200万的销量,尤其是还在天河网络这个名头的加持下,实在是有点拿不出手了。
    跟位🄱🁚🆒于ea的查尔斯表示失望不同的是,楚河自己则是没有什么太大🙏🇰的失落什么的。
&n🟌bsp🝿🐸   甚至这样的一个销量,让楚河感觉已经很不错了。
    毕竟交互式电影游🆨戏的缺陷太大了,抛开游戏本身的玩法,跟慢节奏注定只有少数玩家能够接受,剧情的泄露这也是非常重要的一点。
    对于这一类型的游戏而言,视频跟直播这些东西,就如同是枪版电影🙏🇰一样,受到影响而决定不购买游戏的人🍩📴,远比受到影响选择购买游戏的人份额要多。
   🕜 即便楚河跟⚟💧国内的主流视频网站,以及直播平台,都已经谈过🈛⚩🔂了,但该有的还是会有的,这是没有办法的事情。
   &🍌nbsp能够两周突⚟💧破200万的销量,这在楚河看来已经🔎⛉足够成功了。
    至于qd工作室,就更不用说了,🙭🍣200万的销量🔎⛉已经把它们给砸晕了,在他们原本的计划中,首月能够突破150万的销量就已经是成功了。
    虽然对🝮🎥于销量ea表示不🜪🄺怎么满意,但对于暴雨引发的热度,ea简直是太兴奋了。
    因为无论是媒体,还是玩家都是清一色的给予了暴雨爆炸的好评,虽然🔸也不乏有‘这也算游戏’‘好无聊’这种评论,但在无数玩家的评论中🀵,暴雨俨然仿佛被送上了神坛一样。
 &n😂⚏🐚bsp  尤其是在第二周之后,网上不可避免的出现了大量的实况通关录像后🙏🇰,这种情况就更加的重了。♛🉂🄜
 🝿🐸   显然不管是国内,还是国外🂅🌕,云玩家都👈占据了十分大的比例。
    不要以为就只有国内云🀦玩家跟盗版🙭🍣玩家众多,实际上国外的盗版玩家跟云玩家一点都不输给国内。