按照计划🕵这应该是华纳为圣诞档准备的贺岁片,与春节一样,都是举国欢庆的日子,人民群众心里喜气洋洋,一般情况电影公司也不会这么不识相,在这个家家欢乐的日子里推出什么难民片啊,😗🁠灾♵🌬🂌难片啊之类的给大家添堵。
所以历来都主打合家欢类的老少咸宜电影,比如《小鬼当家》系列、《🝄🈨鼠来宝》系列、各种圣诞老人为主角的电🍥影等等。
强调节日和家庭之间的关系,剧🎱🔻🅶情轻快添加更多的儿童元素,意在吸引全家老少一起观影🎸。
二话不说接🎀下剧本,开始拍🖁🏧摄。丁诚看来这部作品最大🍪的看点,还是别出心裁的反差感。
第一部里四个性格迥异的少年,穿越到游戏中扮演玩家🍪角色。现实世界的书呆子变成肌肉男,壮汉变成了小不点,自⚀🎒卑少女变成了少男杀手。
最令人意想不到的是校花却变成中年胖大叔。光是这种极其夸张的性别转换,创造一种喜剧效🎨📣果。
当然⚀🎕🐸换汤不换药的游戏玩法,侧重点还是在于玩家的本身。不断创新但是寓教于🕦乐的核心却没有变。
成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!
在进入游戏之前,无一例外都🛱是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、成绩不好的足球队员、手机不离手的社交狂校花、自卑不爱运动的书呆子。
现实生活🕵中自私自利,从来没有为别人着想过。但是在游戏里,经历磨练,学会团结合作,克服自身弱点,最后都能⚀🎒独当一面。
第🔌⚵二部脑洞更大,游戏人物本来只有四个,但进入游戏的人却有五个,所以一个人变成一匹马!
不得不说🕵这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《碟中谍》和《黑衣人》,艺术指导更是拍海王的熟人,整体视觉是由《阿凡达》的000人团队把控……
如果说第一部还有可控性并处于一🙃定的游戏规则之内,第二部彻底无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺🄀🝫🎂激🍥程度全面升级。
场景增多的同时,面对绿幕表🛱演对抗各🗿♱种npc动物,什么山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗……
开着飞艇横冲直撞!
因为观众本着看热闹的心态,角色之🜠🃣间生疏的配合,以及面对不熟悉角色时的别扭手感,都可🎨📣以进化为笑料。
导演用心经营人🚿🙆物关系间的轻松和场面上的紧📅😠🂳张感,编导还试📼☧🁳图制造出张弛有度的节奏和泰山崩于前而谈笑自若的英雄派头。
就是表里角色差🚿🙆异化所营造的戏剧和喜剧效果,连丁诚都感觉耳目一📂😅新。
各🔌⚵种游戏元素出现,是故事逻辑被顶到极致时的必然结果,🅥🈧先有逻辑,后出现场景,而不是为了👇🆫场景去匹配人物和故事。