【袖里箭】武功属性倒还不错:
“(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+🁝🆭💮基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值🍯/4+附加力量值/4)x100%点物理伤害”,这个伤害有多高,比较一下法师的“暗器”法术【射矢术】就知道了,
同样是扔暗器,比起法🄨师比🏶较喜欢的0环法术【射矢术】,【袖里箭】强了就不是一🏅🗩🞔点半点了,
——【射矢术】只能造成弩箭自身破坏值的伤害⛜🛏🛜,而🃩且还算法术、没有强大的内力催动效果,射程更是只有20码,
而【袖里箭】随便一发能造成多大伤害?
按照阿尔法21点敏捷、7-11点远程攻击伤害计算,即使不算弩箭自身的伤害,一发【袖里箭】也能打出24-28点的高伤害,如果加上附加内力的60点,那最大伤害就能突破90,🖮🕻🎳都快赶上一个法师一个法术了,比一般巡林客的射击伤害也要高,
更不用说打得还远,附加了内力后最远能飚出👃去36🃩码🅠,已经和巡林客的初始射程相当,
这样一比较,阿尔法感觉欣慰多💁🎶🕢了,以后只要多带弩箭就好了,对于武功学不了太多的顾忌也少了一些,
—🃥—至少武功都🟧比较强大,也能弥补数量上的不足。
不🃥过既然是少而精的路线,🏶那么对于最后一个徒手功夫的选择,阿尔法就觉得愈发需要慎重考虑了:
“关于武功,💆🏢🛰我是否能征求🏶点您的意见?比如选择什么类型的【徒手武功】更适合.🏅🗩🞔..”
“我🍰是一个自律的npc...这一切需要🎶🕥由你自己来探索。”
恩?阿尔法心说这话怎么这么熟悉啊?
不过看三丰真人慈眉善目的🏶样子,阿尔法怎么也没法把他和邪恶洞窟那个烟鬼加🔂自恋狂魔鬼僵尸联系到一起,或许这是游戏设计师和有侥幸心理的玩家开的一个小小玩笑?
但不管怎么说💆🏢🛰总得从npc嘴里套出点什⚝💕么,阿⛜🛏🛜尔法想了想:
“那么我能否了解一下各种【徒手武功】的特点,比如它们所偏重的特性,偏重伤害还是速度,擅长破坏还是控制?”
换一个说法,就🟧不违规了,果然,三丰真人想了一下:
“或许你应该先让我明确你希望你的【徒手🎶🕥武功】达到哪种效果。”
“多样的控制,”