不过在此之前,新近兑现⛣的人员则需要静养上两三天时间,有着前👔两次的经验,杨锐很清楚😨刚刚兑现到现实世界的npc一般都有些不适应。
两三🕧天时间而已,杨锐虽然急于获取原力大潮的情报信🕐🈯息,但是这点时间还是等得起的,毕竟原力大潮的到来还有接近半🄦年时间呢。
同时眼下游戏之内时间也被压缩到了极致,达到了1:200⚯多的比例,否则众人也不会兑😨现出来如此之快了,同时也就意味着杨锐在现实当中呆得时间太长,便会耽误游戏内的发展时间。
而根据公认的判断,原力大潮的影响过去之后,游戏时🕐🈯间与现实时间比例将逐⛧🜴步恢复正常,直到原力大潮影响涉及到现实世界的时候,两者相互之间的时间比例则将会出现反转。
到那时杨锐便可以专心于处理现实世界的事情,而游戏内耽误的时间也将变得十分有限,正好可以将两个层面的👘时间全部利用起来。
回到游戏之中,杨锐让张宁等此前兑现的25人轮番下线与新兑现👔之人沟通,并且每人下线之后都要前往空灵密忍、侦别战士两处大营,先行传授一些⚽🖴🖳现实之中的常识。
以此同时,游戏之内若有需要,新兑现的n🌭pc也随时都可以进入到游戏当中,辅助处理一些各🔽🆈🍥地的事宜,毕竟此时游戏之内人手还是较为短缺的🆦👱。
由于人员原因,最为重要的原力大潮信息获🌭取暂时还踟蹰不前,游戏当中杨锐也暂时将重点放在🔽🆈🍥了新得领地建设方面。
顺带着在杨锐的督促之下,黄河沿岸以及渤海沿岸三大作🞃坊式造船产业集群,在不少像😴🅤李卫这样的建筑专家参与下也迅速成型,并陆续投入到使用当中来。
三大作坊式造船产业集群针对建造的船只虽然有所🝯不同,但是杨锐首先🎊将第一批生产力分配到了运输船只的建造之上,以此保障水面运力的增长。
随着一批批移民的转运,当前杨锐对夷州的开发力度正🕐🈯不断增加,无论是运输人员还是运输物资,都需要🗲🞛大量的运输船只,而且越大🄃🞄个头的越好,数量越多越好。
而远洋运输也是一个趋势,夷州只是杨锐势力向外拓展的第一战,也🗬🞱🗽是一个跳板,将🂸📤🜶来杨锐将面对更多的海外领地,届时海上运输需求必将更加提升不少。
毕竟不是所有的文明区域或者海外领地都有古传送阵连接,像是泰山秘境之内⛧🜴向倭国文明区域🅶的通路,则要感谢当初墨家的贡献了,估计也是所有文明区域之间独一无二的存在。
与此同时,杨锐☁新得的辖地不少,其中长江水道、黄河水道、海河水道发达,需要的运输船只绝对不少,目前的缺口十分巨大。
接下来随着杨锐辖地之内各项产业和商业的发展,水面运输行业也必将被带动更加深入的发展,所需要的运输船只数量也必🐊♳将更多。
这是杨锐在北👔🈥方两大水系以及渤海附近建立三处造船作坊🞃式产业群的主要原因,此外杨锐还有着另外一个用意,便是将来面对水面威胁,这三处作坊式造船产业群也🎟是己方水军大后方。
杨锐非常清🄑☟楚,以西方各个文明的尿性,将来其所需要面对的水面对手定然不弱,要知😴🅤道西方列强现实世界便是从海上侵略世🈗⚃🎮界各处领地的。
除去其他文明区域之外,杨锐所面临最现实的潜在对手便是江东孙👔家。
虽然杨锐与江东孙坚签订了为期🎱🔶十年的免战协定,但是在可以预见的未来,江东孙家必然会成为杨锐🗔🛔水军的主要对手。