“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人🐆,没想到还知道得挺多。
调查员见她这🙗👿表情就知道在想什么🖌👎,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会🜕🂄抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事⚒🐲精神爽,也表示大方的不跟🏹🟁她计较这些🄆。
便不🕷卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模🎍🏶也不算小,玩家无数,为了便🆛🐍于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩⚒🐲家的引导方向,还有任务侧重自然☺不同。”
“就比如你所属这个部门🄠⚤📚,我来之前也⚒🐲做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取🏖巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量🆨💁,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一🚼😭🄥套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同🙼🏭——
“是的是的,我们部门就是这样,不求业绩最好♝,但求赢家🝵🏣越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。🌵🃠
因为副本都是世🗼界,有其故事🈮🁫🈮剧情,男主的存在又在故事中重要性最🐆高。
那么在先知的前提下,功略男主当🖌👎🖌👎然就成了最简单的‘奋斗🝵🏣’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十🖌👎年如一日的勤研♪😣苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基🈶🂴础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更快。