除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏里的快捷键🟖🝉一般,按下1,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当然要考虑到技能的间隔和自🟢🞱己的🍣承⚫受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随着自己能力的增强,计时也会🅐🅮不断的呈现🛢🞃递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实📠🜒现快捷键,🄱🁚接下来做技能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对🛦自🖉己的刷新率失去了一定信心。
想徐允儿🙺那瞬移般的速度,想捕捉,简直太难了。
当前情📠🜒况下依靠动态捕捉还可以实现,那🅐🅮对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对🁌🄛♶于视线刷新频率小麦有着多🟢🞱种设想,甚至多种预想的后手,但眼下只能先🇽🝾这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希🛷♖望自己的团队出现在永恒树上,出现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑🐎瓜灵敏的家伙,自己就不⚫行了,毕竟擅长的方面不🝆🈸🃇同。
再谈到眼前的技能连招,比如有一个技🌚⛐🙥能衔接其他技能,🕐🈲可能会出现新的方式。