🜏🁉   整个科隆展会,基本上🀹🁮是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将最新的游戏内容带给玩家。
 &n📹bsp  当然其中也会有业界的软件技术革新,又或者新的硬件等。
 &🆑nbsp &💱🕧nbsp但对于玩家而言,虽然这些跟游戏产业也是息息相关的东西,但他们才不会关注这🁠些呢。
&nb🛒🛰sp   相比于软件🔷🅓、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体验,这才是他们主要关注的重点。
    伴随着科隆展会最后🅕🆖🏦一天结束,🖚相应的科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。
    游戏展会加🔷🅓上奖项颁发,这基本上已经算是业界常有的操作了。
&nb🛒🛰sp&🆑nbsp&nbs⛸p 游戏界的奖项可以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆奖项了。
  &n🄎☂bsp 同时还素🗍🚙📲有游戏🁼界奥斯卡之称的tga。
  ☨🁻  而e展会游戏奖项,还有科隆游戏奖项这些还稍微差了点意思。
    当然这些奖🔷🅓项相比于国内的如🞪🖾😏金翎奖之类的显然要更加具有权威。
    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得🂴💾天🛸♦河网络旗下的游戏被评选上金翎奖感觉还有点🌲🃅掉格的样子。
    毕竟每年国内的这个金翎奖,入选的游戏基本上都是一些奇葩。
  &🝜nbsp 怎么说呢?
    当初楚河制作的第一款网页游戏,也就是红月传世曾经花了不少公关费,成功拿下了当🍣时的年度最受玩家喜爱的网页游戏奖项,以及最佳网页创意游戏奖。
    而且这个奖项基本上也就是国内的🐱🃥大大小小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。
    官方🝪对外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。
    不过骂归骂,国内不少厂商还是🖚会去参加,并且希望能够拿到一两个🄎☃奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,🏧🜝甚至还是当笑话看。
    但拿到奖之后一些隐藏的好处也是不小🚋👲的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可能在玩家市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够☌展现出来了。
    🜳🆐🎪“邀请我去担任颁奖人?怕不是想🐱🃥我被玩家骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的🈀🞞金翎奖请帖,随手将它放在旁边。