【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:👗🉃亡☉♌灵,空洞骨架,光系弱点。】🌀🟍🛸
【技能:长矛突刺】
【固有😙能力:初级🃅战斗精通,初级长矛🝥精通,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情🅹🚹感🙒🌀,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光🃅系魔法对自身,有🙺🏟20💙%的伤害加成。
【长🎛🎛矛突刺】👗🉃:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部🙲🎖队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,👗🉃骷☉♌髅矛手🞌和骷髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑盾精通,也就是更加熟🗂😵🅲悉剑盾。
而骷🎛髅矛手却变成了矛与盾♗🈟⛊的组合,装🝥备矛盾时,有属性加成。
其实,在攻略👗🉃古堡时,兵种搭配的♉🆤优势便已经展现出来🆅🍉。
仅依靠剑盾组合的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之😛🂇力。
只是稍稍做了些☉♌改变,把一部🚺分士卒的武器换成了长矛和轻弩。🍱
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成👗🉃了压着嗜血蝠狼打,最后将其全部杀死🙒🌀。🆅🍉