【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点🐋。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级🄂🝾战斗精通,初级🉀🄌🟘长矛🈢精通,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气🎛,情感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法🖂🏲。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光🄂🝾系魔法对自身,有20%的伤害加成。
【长矛突刺】:(装备长矛)使⛵用长矛刺向目标🍎🔷,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋📎加成。🂀)
从外貌上🂴💾🗛看,骷髅矛手和骷髅士⛵卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固🅷有能力是剑盾精通⛵,也就是更加熟悉剑盾。
而骷髅矛手🔪却变成🄂🝾了矛与盾的组合,装备矛盾时,有属性加成。
其实,在攻略🅷古堡时,兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑盾组合的骷髅士卒,被嗜血🌰蝠狼打的毫无还手之力。
只🅋🅀是稍稍做了些改变,把一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜血蝠狼打⛵,最后将其全部杀死😕🁎🄨。