升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角🚿🙈🈛色属性栏才看得到,但那样不够直观,也☁有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今📬后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级🏰,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情🟉况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103🏠水64火1🙜😡2风9雷19土23
魔法抗性:🄨⛫🝕冰56水🏠🏠40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1🀽🂏🀽🂏纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→🐜55防5🖫🕨🌇→55速3→12精准30→35
魔法属性:冰103→153水66→116火12→6🁅2风9→🎳🕆59雷19⚏→69土23→73
魔法抗性:冰5🖫🕨🌇6→81水40→65♅🆁火10→35风🏞🛐🛡10→35雷10→35土10→35