关于wega方面给出来的条件,基本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。🆥👮🌎
因为这本身🌥就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时间的开服🙞,能够获得♻🍧大量的收益何乐而不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提🃧🚈前登陆一🐱🃧个平🎦📙🛍台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚不赔的事情啊。
但这些对于楚河而言,并不是最重要的事情,🖄🐂楚河真正在🈮🁬乎的只是游戏带来的感受而已。
由楚河自己🌥开发的游戏,都有很清楚🎻🖖💩的玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹弹堂,有氪金影响数值的系统,但♻🍧同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍然能够玩的🂮非常舒服。
游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝♻🍧一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。
当然了,红月传奇那款游戏是一🐩个例外,他的定位人群并不是普通游戏中的所谓玩家。
发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时🃧候一样,仅仅只能够依靠一款游戏,不成功便成仁。
送走了wega的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前的江湖一样,整个游戏♞🉣的动作素材,☫还是采取的真人动作捕捉。
不过🄔这一次就不是租借卡普空的了,🎻🖖💩或者说卡普空已经开始制作鬼泣系列的🆊🍸新作,拒绝对外租借了。
这一次楚河租借的工作室位于北美的aniatrik工作室,比起隶属卡普空的动部🄿🃓🗕工作室,aniatrik可以说是更加的🏘🚗专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。
本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城🖟📼》,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。
当然他🃧🚈们的收费也要贵上许多,另外游戏的全程🈦🀡♻配音则是北美的专业游戏配音演员。
跟📓🚞昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游戏声优真的要便宜很多,差不多算是行业收入的底层了。
伴随着圣诞节的结🐩🂥束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也陆续回🄲🁜🆩到了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是🞫越来越快。
游戏主机的技术被慢慢钻研,🔑掌握,整个团队的进度也🀦⚪🔌🀦⚪🔌是随之提高。
基本的游戏框架差不多也已经出来了。