发育对等的况下,英雄技能数值固定。
熟练度高之所以会变强,除了知道什么时候打,什么时候撤退之🎍🏸外,还有一个细节是在🎓每个许的空隙中掺杂普攻👤。
上全是cd装备,没堆什么硬属的狗头,攻击力不到90点🁓🅙看起来不多,但aq掺杂,🎓相当于把叠到370层的‘汲魂痛击’变成了460层!
什么概念?
很多二十分钟的狗头才有这个效果!
十四分钟用出来,相当于二十来岁的健壮小青年欺负🟍🛸瘦弱初中生,根本不是🁁一个量🉢🉃级的战斗。
一下!
就一下!
手起杖过,即便皇子红惩戒挂在狗头上,减少了百分之二十所受伤害,依旧被一杖破盾,又打没了接近三分♉🆦👵之一!
“这伤害?!”
吴🎖👃🆍恺有些难以置信地吐出三个字“放e范围减甲,再敲一棒子,开了大招q技能cd减半,好像一秒多点就♉🆦👵能用一次!”
“皇子直接被打残了啊!”
“想要跑,但是狗头大招还能加50攻🚤击距离,计算体型提升,🎍🏸差不多是两百码。”
“a泰坦,极限距离再☹🄐q🟐🜖🂈一下皇子,直接带走!”
“1v2反杀!”
“太惨了吧,三下就没了……”雨桐摇了摇头“🅋🄿狗头卡经验升11其实不是关键原因,汲魂痛击叠了这么多,就算还是10级,也绝对能把皇子和泰坦敲傻。”
“阳痿之光一直留着,现在才用出来。”
“深海泰坦也没的跑!”
“哎我去,🗜狗头不专心杀人,还q残血🚤兵?太过分了!”