倒不是裴谦故🝳意谦虚,主要是世界观这种东西,他也写不出来啊。
不只是世界观,包括一些细节的设计,裴谦也并没有去硬性💣📫要求🀘☩。
等设计稿写出来,裴谦再稍🃋🖒微做一些改动,那就没问🅚题了。
马一群听得很认真。
这是他负责剧情设计之🍨后第一次参与新项目从零开始的研发,而且这次的游戏听起👉来就对剧情要求很高,充满了⚘👮挑战性。
一定不能让裴总失望!
大😝致的思路已经有了,裴总的要求也已经很明确了,众人纷纷离开。
裴谦把马一群叫住了。
马一群不由得一阵激动。
裴总单独把我留下,显然是想跟我说一下剧情方🅚面的问题!
太好了,自从加入腾达之后,😷🅿每天都🔷🅐🅱在努力揣摩裴总的意图,这次能够跟裴总面对面地交流🏡🛫🟙,肯定能够受益匪浅。
只是不知道裴总会如何设计《回头是岸》的世界观呢?哪怕只是一🔗句提示也好啊……
马一群不由得脑补了很多。
裴谦看着马一群,面露微笑:“从明天开始🂉🍁,🕵🍾🍮你就不是腾达游戏的一员👫🝐了。”
马一群懵了。
啥意思?
我工作能力不行,被劝退了?
不能啊🁀,吕明亮和其他同事对我的评价都挺好啊,我是哪里做错了,🖤让裴总不满意了?
是因为我之🍥🏇前写的剧情不行?让裴总失望了?没道理啊,玩家们的反应👫🝐不是挺好的吗?