【斩钢闪(可升级):💳🕿向前出剑,造成20🃄(+1×总A🃌🖔D)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风🍞烈斩效果🃄,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够🝫击飞敌人的旋风。
斩钢闪被♟视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢🃄闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:5♡0米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩⚹🖒👿减1秒】
这是夏祭看向🄂斩钢闪时,系统⛒🙱🎊所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害🝘🚚,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长⛀🗗度💿🗪,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方🉐拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但🗢这🗉🙵增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固⛒🙱🎊定,那增加的长度肯定是延伸💫出来的风属性查克拉。
就好比⚴将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的🕭🌷🃪性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无🉐疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加💫速他对查克拉性质变化的理解。👾🎡💥
【踏前斩(可升级):向😺🆙目标敌人🍞突进,造成60(+0.2×额外AD)(💂+0.6×AP)魔法伤害。
每次施⚴法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提♡升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢🃄闪就会呈环状出剑。