普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击提升攻速🃗🗻♍,aqae连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物🏶🞥理和真实伤害数字接连🈡⛝跳🕲🍡起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲👓🈛讽落空,吃到减速连走位空间都🗩🞏不存在,被最后一斧🕁🆦👴劈下人头!
“攻击速度13,奥拉夫🈡⛝前期战🏾斗力太夸张了!”
米力目光捕捉到左下角的🈡⛝具体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”
“不可🅭能是对手,差了一级怎么打!”蛙蛙做🟙🝤出判断。
近战英雄成长生命值🖢🔑是十点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就🟗🝕接🄱🁕近多兰盾的属性。
还有攻击力、攻击速度🃗🗻♍,以及从成长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。