除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就🏁像游戏里的快捷键一般,🜌🀳按下1,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当然要考虑到技🌽🄦能的间隔和自己⛸🟍的承🃓🗖🛣受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦🚝🔛相信随着自🌽🄦己能🏈😇力的增强,计时也会不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键🌽🄦,接下来做技能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小🐅♅麦对自己的刷新率失去了一定信心🙁。
想徐允儿那瞬移🌽🄦般的速度,想捕捉,简直太难了。
当前情况下依靠动态捕捉还可以实现🃓🗖🛣,那对手再增🔏⛐🙢强呢。🐺
自己又该如何自处。
对于视🜕🂁线刷新频率小麦有着♜多种设想,甚至多种⛸🟋🛩预想的后手,但眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自己的团队出现在永恒树上,出现在自己身边🏪。🅞🇫
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行了,毕竟擅长的方面不同。🜌🀳
再谈到眼前的技能连招,比如有一个技能衔接其⛸🟋🛩他技能,可能会出现新的方式。