咸鱼🖎👡瘫倒的姿势实在是太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不🙷过神。
约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了🗚🜇⛩自己的物品,开始互相搭话。
《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没有明确限🏇定每个副本的通关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争🃆🕤,游戏官方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手🈕送给别人。
确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一☇☸🄊起商量着外出探索。
“咱🖎👡们既然被传送到一起了,干脆就🚩结📞个盟,互相照顾一下。”
众人没有异议。
“这既然是个生存游戏,一直待在屋子里🂂肯定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“现在雪下得不大🐝,我们可以🌺🄍分🃆🕤成小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”
游戏里没有好🌓友系🄫统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最后还是🎩📭🞅得凑到一起才行。
“对。我听论坛上有人分析说这种生🚩存游🂂戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”
“还有一点先🌓说清楚,路上拾到🐝的道具归🂂自己,咱们互相分享一下消息就成。”
“我觉得可。”
“没毛病。”