t战队拿到1个胜场,领跑a组;
整场比赛下来,at战队并没有什么堪称战犯或者下饭的操作,🆞🐧🂓最后憾负给对手,只🜭🅗🆪能说是在细节上处理得不够完美。
比如前期关于野区资源的控制🛻,af尝试组织一次对上路的gank时,哪怕没有视野依然被t战队的打野敏感地察觉到,导致af因此被反掉了一组石甲虫。🃥
这组石甲虫野怪的经验令两队打🖤🔩🃑野升到6级的时间节点出现了20秒的间隔。
这不到20秒的时间,又让t战队抓住机会,gank中路打出了v🈠的闪现。
后续😫🄗围绕下路展开的团战中🌻,厄斐🅄琉斯强杀璐璐,残血交闪撤离,因为蛇女的闪现在转cd,导致他没能收掉月男的人头,于是双方发育节奏开始出现差距。
整场比赛下来,t战队展现的🛻又是他们最擅长的😗🁟那套滴水不🛟🝨🍫漏的运营式战术。
前20🁇分钟看起来没有取得大规模的优势,但这边占⚻🖨点便宜,那边压点补刀,等级和经🄲🁢济差距便无可避免地被慢慢拉开距离。
t的s10比🉆🅆🄖赛首秀,跟s9世界赛时候的韩国战队相比,无🇪🛗🜣论战术布置还是队员布置都显得更加成熟。
从比赛结果来🉆🅆🄖看,他们的🂒体系无疑依然拥有🐫🂷📘着战斗力,而且还在不断更新迭代。
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