要知道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到🃭裴总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他们自己可能都⛵🞮🗤在为自己的点子沾沾自喜,完全没想到这种🏱🝵🏜细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的问🚿题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以☚通过一🈐个看似简单、甚至有些荒谬的操作🙲,让一款优秀作品,成为神作。
于☠🀳飞甚至觉得,自己留下来继续做这🅻款游🚳戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到😏⛾这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一天🎜也被首位淘汰了,从腾🃭达游戏部门离开,那再去写网文,💘💄🏑岂不是直接无敌了?
所以,他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游🂷📛戏给开发出来🀵再🜴说。
这样一款神👅🆞🐧作🐐⚪,如🐟🁇果能在自己的手上做出来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制🏮🝛作游戏和拍电影,由腾达🃭游戏、觞洋游🙲戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;😜叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这🃭个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人⛾☜保持沟通。
三人群策群力🐐⚪,确保游戏和电影都能向裴总要求的方向🃭发展。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一🜛本书里面,也就🙌🃯是《你选的未来》的官🐘方。
他的书本来就是赛博朋克题材,目前只是开了🏰🝰🎶个头,还没有写得非常深入,所以修改起🐘来也非常方便。