望着下方疾行的船只,张宁有感而发言道。
这些天来闲来无事之时,杨锐便📖🚷向张宁讲述了一些现实世界的事情,使得张宁的思维🏫🝆🏫🝆已经逐渐接近现实。
依照游戏设定,现实当中的🖺🗪事情玩家是无法在游戏中提起的,一般都会被自动屏蔽掉,不☠🀴过此时张宁的忠诚☃度已经达到100%,满足了兑换到现实的前提,杨锐尝试着提起了现实当中一些事情作为问询张宁态度的背景,竟然没有再受到系统的限制。
在这种情况下,杨锐也就不吝将现实当中倭国区的一些情况告♂🅢诉了张宁,这才有了刚才她的一番感叹......
对于杨锐问询是否愿意兑现到现实世界当中,张宁也同貂蝉一般痛🔌快🛢地答应了下来,她对貂蝉兑换现实🏮🝡的事情本来也了解一些的。
如此一🕾来,杨锐也就需要将兑现张宁的事情提上日程了,目前而言游戏时间与现实时间的比例正在减少,已经达到6:1,并且这一比例还将继续缩小,意味😂着越早兑现张宁,花费的现实时间🅲也就越少。
“正是如😔🁆此,吾此行抛开原属地📖🚷各项事宜,也是有此考虑....🔌..”
杨锐的思绪被张宁的话🇲语拉了回来,点了点头言道。
通过在倭国区范围内十余日时间的辗转,杨锐对于倭国区势力的分布也有了进一步的了解,而且杨锐发现了一个特点——此时的倭国区造船业🐕⛕🚌已经有了相当的规模,出现的各种类型船只不在少数,尤其是海船方面,至少比目前三国区北方一带要丰富得多。
这种情况定然有着游戏背💽景设定的因素,倭国区域本来就是由一🗁😧些个岛屿组成的,相互之间要实现正常的沟通往来,少不了各色海船的存在。
不过似乎与倭国区玩家对造船的📖🚷重视也有着一定的关系,杨锐注意到倭国区玩家建设了不少频海的领地,其造船发展也♃🅪已经有了相🂐当的规模。
就比如眼下这艘大个头海💽船,从旗号上来看就是出自玩家组织手中的,无巧不巧的,这艘海船所悬挂的旗🆎🎘👘帜便是——-i-n-d!
此前杨锐似乎从佐藤一郎的口中📖🚷听说过这个玩家组织名称,并且游戏当中也只有玩家会使用这样的名称了!
拥有类似海船的可不止-i-n-d一个🍉玩家组织,杨锐在过去的几日内已经发现三四家玩家组织出现过差不多大小的船只,这还不算倭国区npc势力在内😂。
以这样的😔🁆趋势发展,将来倭国区海上力量必然不会太弱,若是今后开放国战,其也将成为一大威🖮胁,因此近几日时间杨锐都将频海和频河的玩家和npc势力作为了重点攻击目🙱🎊🏜标。
当然两者相比之下,针对npc要有效果得多,相关工匠杀死了也就没了,到目前为止甚至杨锐已经俘获了☃四五名npc工匠,其中很可能就有人学习过相关船只的制造图纸,只是杨锐现🌼🄚♱在无法分🚾🙄辨也降服不了罢了。
而由于玩家可以复活的原因,对付起来就没有这样简单🝖了,即使将相关📗工匠打掉之后,最多也就是延误一下其参与制造的时间而已,复活之后🐕⛕🚌还是具备造船技能的。
尽管如🕾此,杨🙺锐一旦发现相关的工匠和船🍉坞,都会想方设法地将其废掉,能够破坏一点算一点!
数日时间下来,杨锐已经沿着三河国、远江国、☧伊豆国、相模国等沿海之地一带,摧毁了数十处拥有一定造船能力的领地和船坞,其中守军、工匠等,除去被杨锐俘获的四五名工匠之外,无论是玩家还是npc身份都被杨锐悉数消灭了个一干二净。