六月中旬,距离《流星蝴蝶剑》的发售已经过去一个多月了,根据统计口碑发酵的《流星蝴蝶剑》,全平台销量🟑🜝🃇已经超过一百五十万了。
让人瞠目结☥🁞舌的一个数字,同时各大视屏与直播平台,都也被《流星蝴蝶剑》给刷屏了,就仿佛直🞏播或者出《流星蝴蝶剑》的视屏,自带两三成的流量🙡一样。
但火热的背后,游戏的销量也在开始慢慢减少了,虽然销量还在不断的上涨但涨幅度已经不高了。
这也跟游戏只需要买断一次有关,不过出乎意料的是游戏在海外也售出了15万份左右,虽然没有之前的饥荒表现亮眼💄🏘🚛,但也十分不错了。
关键是在蒸汽平台海外区的评价上,综☒⚛合好评度为89的好评如潮,其中部分的🚊👪差评还是源于关于游戏的服务器,以及翻译问题。
对于这一点龙祖工作🎐🎐室已经联系了外包翻译,进🝍行游戏的海外翻译,而不是之前的机翻。
同时服务器也会专门搭建海外的服务器,确保玩家能够进行流畅的游戏。
至于新游戏的项目,目前为止龙祖工作室还并没有准备立项,虽然在工作室账户上有一大笔的资金,但他们目前最主要的任务就是进行游戏的维护,进行不断的🍿更新维护bug,当游戏初步稳定下来之后,他们就会立刻着手研发关于饰品皮肤等输血项目。
除此之外,倒是页游方面也让👕楚河有一点意外,伴随着红月传奇的营收越来越低,甚至上个月首次流水出现了没有破亿的情况,证明这款游戏的热度以及生命力已经进入末年了。
但页游工🐤🁱作室新开🖦🔷发的几款关于策略类的战争页游,倒是取得了不错的营收,其中有一款首周流水就达到了3000万。
跟之前楚河负责的弹弹堂与红👕月传奇虽然没有的比,但在开发成本不过两百多万,以及宣传成本不🞏过三百万的对比下,这也是🃄🕐一个很夸张的数字了。
如果是平时的时候,楚河会多关注一下,但🍬🗯现在楚河整个一门心思都😐🀢⚄已经放♑在《江湖》的项目上了。
大逃杀模式的经过团队的打磨,以及完善设定,已经制作出了一🚷😃⚒个前瞻测试版本。
最后♀🅏🅣按照楚河团队的设定,玩👕家进入游戏后会在同一个飞艇上面,飞艇会顺着地图的一边飞到尽头,而每一局这个飞艇的航线都不是确定的。
玩家可以选择任何时间段从飞艇落下,前往地图上你能够到达的任何一🁱个地点,搜刮武功心法以及装备来武装自己。
同时为了强化一些不是那🎗👏🇵么厉害,也就是菜鸟的🝍游戏体验,除了战斗的元素,更强化了关于搜集养成的元素,🝨武功与心法分为三个等级。
普通、精良与传奇三个等级,而根据🛎不同的等级,武🆪功心法又分成了不同的几🚪🖏种招式。
比如说普通的武功心法💀,只需要捡到一本,但精良却分为‘上下’两种,传奇的则是分为‘上中下’三种。
获得其中的一卷,只能💀够拥有部分能力,只有全部搜集到才能变成绝世武学。