显🐖⛚🚿示团队名🝈🆑和死亡人数的信息很快隐去了,保守考虑之后再有玩家被杀时很可能也不会再现。
如此一来,因为没有每个团队剩余人数提示,游戏难度会变得很高。最终很可能需要把剩下每个人的身份是玩家还是npc推导出来,因为最后的敌人会在npc中藏身到底,而杀错任何一个人都可能导致自己🅝牺牲。
即便🔥🂫有办法控制剩下人的心神让他们自相残杀,又有谁敢去试验一下这样的控制是否会被算到“主动导🕤致死亡”中呢?按照曲芸的预计,十有是算的。
唯一值得庆幸的一点是至今为止的死亡名单中新人所占比例很大👶🍗,算👥起来应该已经死得七🄑☜七八八了。
难道🔥🂫新人的威胁会比敌对团队的老玩家更大吗?事实上正是如此,曲芸意识到这场游戏的规则🂠🐊♲中最危🕾险的一点陷阱,就在新人身上。
老玩家剩到最后,只要想办法区分开每一个剩🞾🙮下的人是土著还是玩家就可以了。虽🍋🆡然这已经🆔🏓🙬很不容易,但总有办法来处理;可假若新人存活下来,恐怕他们自己都不知道自己是哪个团队的。
曲芸不清楚当新人开⚇🏑🙔启游戏规则后是否有所属团队的提示,但即使是有,稍微有点脑子的也知道打死也不能说自己是落败一方🖄🐅♆的。然后面对一堆全🂑部自称是你们团队的新人,游戏就是不结束,怎么办?
杀错一个🜀⚪🔍,就要赔上自己性命。而对这些新人,到时候恐怕拷打逼供也问不出真实的结果。
最后就是关于那些“镜头后的观测者”的事情了。看到游戏规则与此完全无关,曲芸便遗憾地知道想在本场游戏解开这个秘密的可能性相当渺茫了🂑。但她也不是全无所获。
这🐖⛚🚿些镜头不会是悖影效应,因为她不止一次见到过它🕳🍮们,而悖影据米莎所说是不可重复的。那么它们存在的目的,应当就是为了让某些更高维度的存在🝳观测拉马克游戏。
可更高维度的观测者们难道🖡🔎⛃不能像我们玩电脑游戏时一样用上帝视角任意调整🝽🐥观测视角吗?非得用这种可以被玩家轻易识破的“镜头”来观看直播?
会导致这种情况,最大的可能是拉马克游戏的🞾🙮维度高于“镜头后的🆅🍉🆍观测者”。
这就像人可以用上帝视角任意观测电脑游戏中的场景,但想要收看一场音乐会的实况转播🄑☜就必须要有先假设好的摄像机一样。哪🝧🍠怕这是一场用⚥大屏幕播放的二次元歌姬的现场音乐会。
因此,曲芸觉得自己与这些观测者产生面对面的交集之日恐怕并不会太远。毕竟自从升上点光境,她自身的存在就已经不再是纯粹的三维生命⚥了。
理清了游戏规则和后续的思路后,曲芸做的第一🐌件事并不是和多数人一样冲进餐厅争论坠机的事情,而是闪进不会有外人进入的员🔨工休息室🅛用魔法石拨通了甄辉齐的连接。
他清楚甄辉齐还活着,否则魔法石的通讯请求会🐌有不一🚼样的感应,这是本场游戏前她刚刚才研🂠🐊♲究出来并升级过的功能。但是尝试了许久啊……那边毫无回应。
可能性立即在曲芸脑⚇🏑🙔中过了一遍🚚📼☢,无非是处于受困或重伤的状态,没有能力从徽章中取出魔法石通话;抑或处于像自己之前所顾忌而不敢使用魔法石通话的状态,一旦使用石头就会暴露身份。
难道这场游戏分两个场景同时进行,😼我们和一部分纯净水的成员在大屋这🝗边,甄辉齐和另一部分敌人分在其它场景?
曲芸甩🌃甩头把这种想法挥出脑子。与其相信他凭着自己的智慧和敌人周旋着活到现在,🆣👜还不如相信他在尝试接听时手滑把石头掉下悬崖的可能性靠谱。