尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他🉠🈱🂈之前在选择这个基地的时候,必然已经进行了全方位的考量,自己也就没有必要把相同的考虑再☊做一遍。
况且自己初来乍到,关于这个地方的种种🗝情况不够了解,根本没有什么能考虑的🞭🗜。
“我们先去看看吧,”林默并没有给出肯定的回应,“我💒不太确定现在那边到底是🎳🕊什么情况。”🇳🜬🅍
他离开的时候,基地😒🀵🁋的氛围已经不是那么友好了,而两边的时间流速比又十分夸张,外部世界一个星期对应到这里大致是一年。
所以在林默脱离游戏的三天里,那些还停留🄣⚾🖽在游戏🍔🇳世界里的人又经历了半年的发展。
半年,即使缺少必要的工具,对已经发育完全的智人种族来说已经足够将规则和制度更新好几个轮回♲🌙了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要没有和基地签订🖵🗀积分协议,那么变更自己所属的阵营是很容易的事。
他之所以一直没有退出,是因为所有从基地中获得的武器上都被加入了和阵营相🞭🗜关🎳🕊的限制。
它🉠🈱🂈们一旦落到非本阵营使用者的手中,就会立即开启防盗锁定。
这种锁定并不是多高级的技术,🈷🂺📶只要有一个二级☌实验室,就算是孩子都能按照操作指南上的步骤将防盗锁解开。
可问题是想要在这个😒🀵🁋地方建立起🈷🂺📶一个二级实验室,那前期工程量不亚于要把一颗荒星改造成Z17基地。
武器的解🖕锁概率为零,又只有基地才能提供,所以选择自己的阵营归属才显得那么重要。
因为换取武器需要的积分很多,在必须拥有,积分又很难获得的前提下,选🄿择一个不那么黑心的🇳🜬🅍老板显得很重要。
林默因为已有阵营,所以在🖵🗀重新连接到游戏🄣⚾🖽世界的时候被默认随机投放到所属有同阵营🍳🌇☥的人的附近。
只是他们现在还没有遇到而已。
基🉠🈱🂈地除了用积分兑换物品之🖵🗀外,还有一个非常🖔重要的作用是定位。
这里的地图是非常老式的二维平面图,并且只显示使用者只能看到以自己为中心的圆域内的情况。