《鬼将2》本身就是一款有难度的📅😜🂑游戏,毕竟裴谦还琢🜈⛲磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,🞽怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴🙟谦要保证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通关才🎸🕻行。💋🐑
所以,类似的这种关卡基本上都有高难🝉度和低难度的两种打法。
高难度的打法是不用简☈易搓招模式,而是用常规的复杂搓🛣🞌招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模💋🐑式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低🔴🄷🂐难👱度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔🝤🍋一🝤🍃段时间才会暴露一个。
用低难度🌶的打法,肯定比高难度⚛💆打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘🙟展示的是高难度的打法,也就是不去🔗🀲🀰碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚🏨🜩🄱揍了两下,血条像过山车一样地掉,看得🛣🞌人心惊肉跳。
不过👱这是他故意的,是孟🙟畅和《鬼将2》的项目🔖🀫⛗组特意要求的。
蔡弘可以🌶打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss的伤害有多高?
总之,这个视频确实是比较⚷🖅华丽的,但于飞💔👡却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段bos🞇🞇s战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风🕬🌪🁺、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是⛵🞬高难度的打法,但其实游戏还有相对低🔨🃉难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,🌰也🛡没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了⚱啊?
当初孟畅跑来,🏨🜩🄱说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项目很受💋🐑裴总的重视。🃉🕼🎹
而且👱孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,💋🐑下次宣传方案就由他自己来做了。